Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- g -
- GALACTIC_HYPERSPACE_ENTRY : PlayerEntity.h, OOConstToString.m, OOConstToJSString.m
 
- GALACTIC_HYPERSPACE_MAX : PlayerEntity.h
 
- galhyperspace_pressed : PlayerEntityControls.m
 
- GameViewKeys : MyOpenGLView.h
 
- GatherStringAddrs() : OOShipRegistry.m
 
- GatherStringAddrsArray() : OOShipRegistry.m
 
- GatherStringAddrsDict() : OOShipRegistry.m
 
- GCC_ATTR : OOFunctionAttributes.h
 
- gDebugFlags : main.m, OODebugFlags.h, main.m
 
- gen_rnd_number() : legacy_random.c, legacy_random.h
 
- GenerateMipMaps1() : OOTextureScaling.m
 
- GenerateMipMaps2() : OOTextureScaling.m
 
- GenerateMipMaps4() : OOTextureScaling.m
 
- GeometryData : OOMeshToOctreeConverter.m
 
- GET_TEMPLATE : OOShaderUniformMethodType.m
 
- GET_THIS_EFFECT : OOJSVisualEffect.m
 
- GET_THIS_EXHAUSTPLUME : OOJSExhaustPlume.m
 
- GET_THIS_FLASHER : OOJSFlasher.m
 
- GET_THIS_SHIP : OOJSShip.m
 
- GetAppName() : OOLogOutputHandler.m
 
- GetBundlePropertyList() : GetMetadataForFile.m
 
- GetCPUDescription() : OOLogHeader.m
 
- GetCurrentOpenGLState() : OOOpenGLStateManager.m
 
- GetDesiredCursorState() : MyOpenGLView.m
 
- GetExtractMode() : OODefaultShaderSynthesizer.m
 
- GetIndentLevel() : OOLogging.m
 
- GetIndexForTrackingID() : OOJSFrameCallbacks.m
 
- GetJSSystemInfoForSystem() : OOJSSystemInfo.h, OOJSSystemInfo.m
 
- GetLocationNameAndLine() : OOJavaScriptEngine.m
 
- GetMetadataForExpansionPack() : GetMetadataForFile.m
 
- GetMetadataForFile() : GetMetadataForFile.m, main.c
 
- GetMetadataForSaveFile() : GetMetadataForFile.m
 
- GetMethodType() : OOJSCall.m
 
- GetNamedSound() : OOJSSound.m
 
- GetParameterDictionary() : OOJSMission.m
 
- GetParameterImageDescriptor() : OOJSMission.m
 
- GetParameterString() : OOJSMission.m
 
- GetRandomNameN() : OOStringExpander.m
 
- GetRandomNameR() : OOStringExpander.m
 
- GetRelativeToAndRange() : OOJSSystem.m
 
- GetRGBAArrayFromInfo() : HeadUpDisplay.m
 
- GetShaderSource() : OOShaderMaterial.m
 
- GetState_ACTIVE_TEXTURE() : OOOpenGLStateManager.m
 
- GetState_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE() : OOOpenGLStateManager.m
 
- GetState_DEPTH_WRITEMASK() : OOOpenGLStateManager.m
 
- GetState_TEXTURE_ENV_MODE() : OOOpenGLStateManager.m
 
- GetSysCtlInt() : OOLogHeader.m
 
- GetSysCtlString() : OOLogHeader.m
 
- GetSystemDescriptions() : OOStringExpander.m
 
- GetSystemName() : OOStringExpander.m
 
- GetSystemNameIan() : OOStringExpander.m
 
- GetThisQuaternion() : OOJSQuaternion.m
 
- GetThisVector() : OOJSVector.m
 
- getWeaponRangeFromType() : ShipEntity.h, ShipEntity.m
 
- GL_CLAMP_TO_EDGE : OOTextureInternal.h
 
- GL_TEXTURE_MAX_LEVEL : OOTextureInternal.h
 
- GLDrawBallBillboard() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLDrawFilledOval() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLDrawFilledPoints() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLDrawNonlinearCascadeWeapon() : HeadUpDisplay.m
 
- GLDrawOval() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLDrawOvalPoints() : OOOpenGL.m
 
- GLDrawPoints() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLDrawQuadStrip() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLDumpCullingState() : OOOpenGL.m
 
- GLDumpFogState() : OOOpenGL.m
 
- GLDumpLightState() : OOOpenGL.m
 
- GLDumpMaterialState() : OOOpenGL.m
 
- GLDumpStateFlags() : OOOpenGL.m
 
- GLGetDisplayScaleFactor() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- gLiveEntityCount : OODebugFlags.h, Entity.h, Entity.m
 
- GlobalAddFrameCallback() : OOJSFrameCallbacks.m
 
- GlobalAutoAIForRole() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalClearExtraGuiScreenKeys() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalDisplayNameForCommodity() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalExpandDescription() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalExpandMissionText() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalGetGuiColorSettingForKey() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalGetProperty() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalGetScreenBackgroundForKey() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalIsValidFrameCallback() : OOJSFrameCallbacks.m
 
- GlobalKeyBindingDescription() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalLog() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalPauseGame() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalRandomInhabitantsDescription() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalRandomName() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalRemoveFrameCallback() : OOJSFrameCallbacks.m
 
- GlobalSetExtraGuiScreenKeys() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalSetGuiColorSettingForKey() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalSetProperty() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalSetScreenBackground() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalSetScreenBackgroundForKey() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalSetScreenOverlay() : OOJSGlobal.m
 
- GlobalTakeSnapShot() : OOJSGlobal.m
 
- GLScaledLineWidth() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLScaledPointSize() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLSetDisplayScaleFactor() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
 
- GLUniformMatrix3() : OOMatrix.m
 
- GLYPH_SCALE_FACTOR : HeadUpDisplay.m
 
- gOOCompassModeConstTable : OOConstToJSString.m
 
- goodsSorter() : OOCommodityMarket.m
 
- gOOEntityJSClass : OOJSEntity.h, OOJSEntity.m
 
- gOOEntityJSPrototype : OOJSEntity.h, OOJSEntity.m
 
- gOOEntityStatusConstTable : OOConstToJSString.m
 
- gOOGalacticHyperspaceBehaviourConstTable : OOConstToJSString.m
 
- gOOGUIScreenIDConstTable : OOConstToJSString.m
 
- gOOJSMainThreadContext : OOJavaScriptEngine.m
 
- gOOJSPlayerIfStale : Universe.m
 
- gOOLegalStatusReasonConstTable : OOConstToJSString.m
 
- gOOLongRangeChartModeConstTable : OOConstToJSString.m
 
- gOOPlayer : PlayerEntity.m
 
- gOOScanClassConstTable : OOConstToJSString.m
 
- gOOShipDamageTypeConstTable : OOConstToJSString.m
 
- gOOTextureInfo : OOTexture.m, OOTextureInternal.h
 
- gOOViewIDConstTable : OOConstToJSString.m
 
- GRAMS_PER_POD : PlayerEntity.h
 
- green_color : HeadUpDisplay.m
 
- GroupForGroupID() : ShipEntityLoadRestore.m
 
- GroupIDForGroup() : ShipEntityLoadRestore.m
 
- GrowCallbackList() : OOJSFrameCallbacks.m
 
- GrowTessPolygonData() : OOPolygonSprite.m
 
- gSharedUniverse : Universe.m
 
- gTotalEntityMemory : OODebugFlags.h, Entity.h, Entity.m
 
- GUI_ALIGN_CENTER : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_ALIGN_LEFT : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_ALIGN_RIGHT : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_CUSTOM : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_CUSTOM_ANA_QUICKEST : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_CUSTOM_ANA_SHORTEST : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_LONG : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_LONG_ANA_QUICKEST : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_LONG_ANA_SHORTEST : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_NONE : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_SHORT : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_SHORT_ANA_QUICKEST : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_SHORT_ANA_SHORTEST : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_DEFAULT_COLUMNS : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_DEFAULT_ROWS : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_FIRST_ROW : PlayerEntity.h
 
- GUI_KEY_OK : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_KEY_SKIP : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_MAX_COLUMNS : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_MAX_ROWS : GuiDisplayGen.h
 
- GUI_MAX_ROWS_EQUIPMENT : PlayerEntity.h
 
- GUI_MAX_ROWS_INTERFACES : PlayerEntity.h
 
- GUI_MAX_ROWS_SCENARIOS : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_CARGO_LABELS : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_CARGO_START : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_CHART_SYSTEM : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_CHART_SYSTEM_COMPACT : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_CONTRACT_INFO_START : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_EQUIPMENT_CASH : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_EQUIPMENT_DETAIL : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_EQUIPMENT_START : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_FUNCEND : PlayerEntityStickMapper.h
 
- GUI_ROW_FUNCSTART : PlayerEntityStickMapper.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_AUTOSAVE : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_BACK : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_COLORBLINDMODE : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DETAIL : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DISPLAY : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DISPLAYSTYLE : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DOCKINGCLEARANCE : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_END_OF_LIST : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_FOV : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_HDRMAXBRIGHTNESS : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_HDRPAPERWHITE : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_KEYMAPPER : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_MUSIC : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_PROCEDURALLYTEXTUREDPLANETS : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SHADEREFFECTS : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER1 : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER2 : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER3 : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER_STICKMAPPER : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPEECH : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_STICKMAPPER : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_VOLUME : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_WIREFRAMEGRAPHICS : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_HEADING : PlayerEntityStickMapper.h
 
- GUI_ROW_INIT : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_INSTRUCT : PlayerEntityStickMapper.h
 
- GUI_ROW_INTERFACES_DETAIL : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_INTERFACES_HEADING : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_INTERFACES_START : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_KC_CANCEL : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_CONFIRMCLEAR : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_CONFIRMCLEAR_NO : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_CONFIRMCLEAR_YES : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_ENTRY_INFO : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_ERROR : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_FUNCEND : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_FUNCSTART : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_HEADING : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_INSTRUCT : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_KEY : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_MOD1 : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_MOD2 : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_SAVE : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_SELECTKBD : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_SHIFT : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_UPDATE_FUNCNAME : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_UPDATE_INFO : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_KC_VALIDATION : PlayerEntityKeyMapper.h
 
- GUI_ROW_MARKET_CASH : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_MARKET_END : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_MARKET_KEY : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_MARKET_LAST : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_MARKET_SCROLLDOWN : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_MARKET_SCROLLUP : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_MARKET_START : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_NO_INTERFACES : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_NO_SHIPS : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_BEGIN_NEW : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_END_OF_LIST : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_GAMEOPTIONS : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_LOAD : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_QUICKSAVE : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_SAVE : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_SPACER1 : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_OPTIONS_SPACER2 : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_PASSENGERS_LABELS : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_PASSENGERS_START : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_PLANET_FINDER : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_SCENARIOS_DETAIL : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_SCENARIOS_START : PlayerEntity.h
 
- GUI_ROW_SHIPYARD_INFO_START : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_SHIPYARD_LABELS : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_SHIPYARD_START : PlayerEntityContracts.h
 
- GUI_ROW_STICKNAME : PlayerEntityStickMapper.h
 
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- GUI_ROW_STICKPROFILE_PROFILE_TYPE : PlayerEntityStickProfile.m
 
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