Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- g -
- GALACTIC_HYPERSPACE_ENTRY : PlayerEntity.h, OOConstToString.m, OOConstToJSString.m
- GALACTIC_HYPERSPACE_MAX : PlayerEntity.h
- galhyperspace_pressed : PlayerEntityControls.m
- GameViewKeys : MyOpenGLView.h
- GatherStringAddrs() : OOShipRegistry.m
- GatherStringAddrsArray() : OOShipRegistry.m
- GatherStringAddrsDict() : OOShipRegistry.m
- GCC_ATTR : OOFunctionAttributes.h
- gDebugFlags : main.m, OODebugFlags.h, main.m
- gen_rnd_number() : legacy_random.c, legacy_random.h
- GenerateMipMaps1() : OOTextureScaling.m
- GenerateMipMaps2() : OOTextureScaling.m
- GenerateMipMaps4() : OOTextureScaling.m
- GeometryData : OOMeshToOctreeConverter.m
- GET_TEMPLATE : OOShaderUniformMethodType.m
- GET_THIS_EFFECT : OOJSVisualEffect.m
- GET_THIS_EXHAUSTPLUME : OOJSExhaustPlume.m
- GET_THIS_FLASHER : OOJSFlasher.m
- GET_THIS_SHIP : OOJSShip.m
- GetAppName() : OOLogOutputHandler.m
- GetBundlePropertyList() : GetMetadataForFile.m
- GetCPUDescription() : OOLogHeader.m
- GetCurrentOpenGLState() : OOOpenGLStateManager.m
- GetDesiredCursorState() : MyOpenGLView.m
- GetExtractMode() : OODefaultShaderSynthesizer.m
- GetIndentLevel() : OOLogging.m
- GetIndexForTrackingID() : OOJSFrameCallbacks.m
- GetJSSystemInfoForSystem() : OOJSSystemInfo.h, OOJSSystemInfo.m
- GetLocationNameAndLine() : OOJavaScriptEngine.m
- GetMetadataForExpansionPack() : GetMetadataForFile.m
- GetMetadataForFile() : GetMetadataForFile.m, main.c
- GetMetadataForSaveFile() : GetMetadataForFile.m
- GetMethodType() : OOJSCall.m
- GetNamedSound() : OOJSSound.m
- GetParameterDictionary() : OOJSMission.m
- GetParameterImageDescriptor() : OOJSMission.m
- GetParameterString() : OOJSMission.m
- GetRandomNameN() : OOStringExpander.m
- GetRandomNameR() : OOStringExpander.m
- GetRelativeToAndRange() : OOJSSystem.m
- GetRGBAArrayFromInfo() : HeadUpDisplay.m
- GetShaderSource() : OOShaderMaterial.m
- GetState_ACTIVE_TEXTURE() : OOOpenGLStateManager.m
- GetState_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE() : OOOpenGLStateManager.m
- GetState_DEPTH_WRITEMASK() : OOOpenGLStateManager.m
- GetState_TEXTURE_ENV_MODE() : OOOpenGLStateManager.m
- GetSysCtlInt() : OOLogHeader.m
- GetSysCtlString() : OOLogHeader.m
- GetSystemDescriptions() : OOStringExpander.m
- GetSystemName() : OOStringExpander.m
- GetSystemNameIan() : OOStringExpander.m
- GetThisQuaternion() : OOJSQuaternion.m
- GetThisVector() : OOJSVector.m
- getWeaponRangeFromType() : ShipEntity.h, ShipEntity.m
- GL_CLAMP_TO_EDGE : OOTextureInternal.h
- GL_TEXTURE_MAX_LEVEL : OOTextureInternal.h
- GLDrawBallBillboard() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLDrawFilledOval() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLDrawFilledPoints() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLDrawNonlinearCascadeWeapon() : HeadUpDisplay.m
- GLDrawOval() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLDrawOvalPoints() : OOOpenGL.m
- GLDrawPoints() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLDrawQuadStrip() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLDumpCullingState() : OOOpenGL.m
- GLDumpFogState() : OOOpenGL.m
- GLDumpLightState() : OOOpenGL.m
- GLDumpMaterialState() : OOOpenGL.m
- GLDumpStateFlags() : OOOpenGL.m
- GLGetDisplayScaleFactor() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- gLiveEntityCount : OODebugFlags.h, Entity.h, Entity.m
- GlobalAddFrameCallback() : OOJSFrameCallbacks.m
- GlobalAutoAIForRole() : OOJSGlobal.m
- GlobalClearExtraGuiScreenKeys() : OOJSGlobal.m
- GlobalDisplayNameForCommodity() : OOJSGlobal.m
- GlobalExpandDescription() : OOJSGlobal.m
- GlobalExpandMissionText() : OOJSGlobal.m
- GlobalGetColorSaturation() : OOJSGlobal.m
- GlobalGetGuiColorSettingForKey() : OOJSGlobal.m
- GlobalGetProperty() : OOJSGlobal.m
- GlobalGetScreenBackgroundForKey() : OOJSGlobal.m
- GlobalIsValidFrameCallback() : OOJSFrameCallbacks.m
- GlobalKeyBindingDescription() : OOJSGlobal.m
- GlobalLog() : OOJSGlobal.m
- GlobalPauseGame() : OOJSGlobal.m
- GlobalRandomInhabitantsDescription() : OOJSGlobal.m
- GlobalRandomName() : OOJSGlobal.m
- GlobalRemoveFrameCallback() : OOJSFrameCallbacks.m
- GlobalSetColorSaturation() : OOJSGlobal.m
- GlobalSetExtraGuiScreenKeys() : OOJSGlobal.m
- GlobalSetGuiColorSettingForKey() : OOJSGlobal.m
- GlobalSetProperty() : OOJSGlobal.m
- GlobalSetScreenBackground() : OOJSGlobal.m
- GlobalSetScreenBackgroundForKey() : OOJSGlobal.m
- GlobalSetScreenOverlay() : OOJSGlobal.m
- GlobalTakeSnapShot() : OOJSGlobal.m
- GLScaledLineWidth() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLScaledPointSize() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLSetDisplayScaleFactor() : OOOpenGL.h, OOOpenGL.m
- GLUniformMatrix3() : OOMatrix.m
- GLYPH_SCALE_FACTOR : HeadUpDisplay.m
- gOOCompassModeConstTable : OOConstToJSString.m
- goodsSorter() : OOCommodityMarket.m
- gOOEntityJSClass : OOJSEntity.h, OOJSEntity.m
- gOOEntityJSPrototype : OOJSEntity.h, OOJSEntity.m
- gOOEntityStatusConstTable : OOConstToJSString.m
- gOOGalacticHyperspaceBehaviourConstTable : OOConstToJSString.m
- gOOGUIScreenIDConstTable : OOConstToJSString.m
- gOOJSMainThreadContext : OOJavaScriptEngine.m
- gOOJSPlayerIfStale : Universe.m
- gOOLegalStatusReasonConstTable : OOConstToJSString.m
- gOOLongRangeChartModeConstTable : OOConstToJSString.m
- gOOPlayer : PlayerEntity.m
- gOOScanClassConstTable : OOConstToJSString.m
- gOOShipDamageTypeConstTable : OOConstToJSString.m
- gOOTextureInfo : OOTexture.m, OOTextureInternal.h
- gOOViewIDConstTable : OOConstToJSString.m
- GRAMS_PER_POD : PlayerEntity.h
- green_color : HeadUpDisplay.m
- GroupForGroupID() : ShipEntityLoadRestore.m
- GroupIDForGroup() : ShipEntityLoadRestore.m
- GrowCallbackList() : OOJSFrameCallbacks.m
- GrowTessPolygonData() : OOPolygonSprite.m
- gSharedUniverse : Universe.m
- gTotalEntityMemory : OODebugFlags.h, Entity.h, Entity.m
- GUI_ALIGN_CENTER : GuiDisplayGen.h
- GUI_ALIGN_LEFT : GuiDisplayGen.h
- GUI_ALIGN_RIGHT : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_CUSTOM : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_CUSTOM_ANA_QUICKEST : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_CUSTOM_ANA_SHORTEST : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_LONG : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_LONG_ANA_QUICKEST : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_LONG_ANA_SHORTEST : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_NONE : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_SHORT : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_SHORT_ANA_QUICKEST : GuiDisplayGen.h
- GUI_BACKGROUND_SPECIAL_SHORT_ANA_SHORTEST : GuiDisplayGen.h
- GUI_DEFAULT_COLUMNS : GuiDisplayGen.h
- GUI_DEFAULT_ROWS : GuiDisplayGen.h
- GUI_FIRST_ROW : PlayerEntity.h
- GUI_KEY_OK : GuiDisplayGen.h
- GUI_KEY_SKIP : GuiDisplayGen.h
- GUI_MAX_COLUMNS : GuiDisplayGen.h
- GUI_MAX_ROWS : GuiDisplayGen.h
- GUI_MAX_ROWS_EQUIPMENT : PlayerEntity.h
- GUI_MAX_ROWS_INTERFACES : PlayerEntity.h
- GUI_MAX_ROWS_SCENARIOS : PlayerEntity.h
- GUI_ROW : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_CARGO_LABELS : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_CARGO_START : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_CHART_SYSTEM : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_CHART_SYSTEM_COMPACT : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_CONTRACT_INFO_START : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_EQUIPMENT_CASH : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_EQUIPMENT_DETAIL : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_EQUIPMENT_START : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_FUNCEND : PlayerEntityStickMapper.h
- GUI_ROW_FUNCSTART : PlayerEntityStickMapper.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_AUTOSAVE : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_BACK : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_COLORBLINDMODE : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DETAIL : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DISPLAY : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DISPLAYSTYLE : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_DOCKINGCLEARANCE : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_END_OF_LIST : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_FOV : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_HDRMAXBRIGHTNESS : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_HDRPAPERWHITE : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_KEYMAPPER : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_MUSIC : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_PROCEDURALLYTEXTUREDPLANETS : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SHADEREFFECTS : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER1 : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER2 : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER3 : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPACER_STICKMAPPER : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_SPEECH : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_STICKMAPPER : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_VOLUME : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_GAMEOPTIONS_WIREFRAMEGRAPHICS : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_HEADING : PlayerEntityStickMapper.h
- GUI_ROW_INIT : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_INSTRUCT : PlayerEntityStickMapper.h
- GUI_ROW_INTERFACES_DETAIL : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_INTERFACES_HEADING : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_INTERFACES_START : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_KC_CANCEL : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_CONFIRMCLEAR : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_CONFIRMCLEAR_NO : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_CONFIRMCLEAR_YES : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_ENTRY_INFO : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_ERROR : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_FUNCEND : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_FUNCSTART : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_HEADING : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_INSTRUCT : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_KEY : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_MOD1 : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_MOD2 : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_SAVE : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_SELECTKBD : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_SHIFT : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_UPDATE_FUNCNAME : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_UPDATE_INFO : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_KC_VALIDATION : PlayerEntityKeyMapper.h
- GUI_ROW_MARKET_CASH : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_MARKET_END : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_MARKET_KEY : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_MARKET_LAST : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_MARKET_SCROLLDOWN : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_MARKET_SCROLLUP : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_MARKET_START : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_NO_INTERFACES : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_NO_SHIPS : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_OPTIONS_BEGIN_NEW : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_OPTIONS_END_OF_LIST : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_OPTIONS_GAMEOPTIONS : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_OPTIONS_LOAD : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_OPTIONS_QUICKSAVE : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_OPTIONS_SAVE : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_OPTIONS_SPACER1 : PlayerEntity.h
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- GUI_ROW_PASSENGERS_LABELS : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_PASSENGERS_START : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_PLANET_FINDER : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_SCENARIOS_DETAIL : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_SCENARIOS_START : PlayerEntity.h
- GUI_ROW_SHIPYARD_INFO_START : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_SHIPYARD_LABELS : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_SHIPYARD_START : PlayerEntityContracts.h
- GUI_ROW_STICKNAME : PlayerEntityStickMapper.h
- GUI_ROW_STICKPROFILE : PlayerEntityStickMapper.h
- GUI_ROW_STICKPROFILE_AXIS : PlayerEntityStickProfile.m
- GUI_ROW_STICKPROFILE_BACK : PlayerEntityStickProfile.m
- GUI_ROW_STICKPROFILE_DEADZONE : PlayerEntityStickProfile.m
- GUI_ROW_STICKPROFILE_PARAM : PlayerEntityStickProfile.m
- GUI_ROW_STICKPROFILE_POWER : PlayerEntityStickProfile.m
- GUI_ROW_STICKPROFILE_PROFILE_TYPE : PlayerEntityStickProfile.m
- gvArrowKeyDown : MyOpenGLView.h
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