Oolite
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- v -
VALID_WEAPON_FACINGS :
OOTypes.h
ValidateContracts() :
OOJSPlayerShip.m
ValueIfClass() :
OOPListParsing.m
vector_forward_from_quaternion() :
OOQuaternion.m
vector_right_from_quaternion() :
OOQuaternion.m
vector_up_from_quaternion() :
OOQuaternion.m
VectorAdd() :
OOJSVector.m
VectorAngleTo() :
OOJSVector.m
VectorConstruct() :
OOJSVector.m
VectorCross() :
OOJSVector.m
VectorDirection() :
OOJSVector.m
VectorDistanceTo() :
OOJSVector.m
VectorDot() :
OOJSVector.m
VectorFinalize() :
OOJSVector.m
VectorFromArgumentList() :
OOJSVector.h
,
OOJSVector.m
VectorFromArgumentListNoError() :
OOJSVector.h
,
OOJSVector.m
VectorFromArgumentListNoErrorInternal() :
OOJSVector.m
VectorFromCoordinateSystem() :
OOJSVector.m
VectorFromString() :
OOStringParsing.h
,
OOStringParsing.m
VectorGetProperty() :
OOJSVector.m
VectorMagnitude() :
OOJSVector.m
VectorMultiply() :
OOJSVector.m
VectorReturnMsgSend :
OOShaderUniformMethodType.h
VectorRotateBy() :
OOJSVector.m
VectorRotationTo() :
OOJSVector.m
VectorSetProperty() :
OOJSVector.m
VectorSquaredDistanceTo() :
OOJSVector.m
VectorSquaredMagnitude() :
OOJSVector.m
VectorStaticInterpolate() :
OOJSVector.m
VectorStaticRandom() :
OOJSVector.m
VectorStaticRandomDirection() :
OOJSVector.m
VectorStaticRandomDirectionAndLength() :
OOJSVector.m
VectorSubtract() :
OOJSVector.m
VectorToArray() :
OOJSVector.m
VectorToCoordinateSystem() :
OOJSVector.m
VectorToJSValue() :
OOJSVector.h
,
OOJSVector.m
VectorToSource() :
OOJSVector.m
VectorToString() :
OOJSVector.m
VectorTripleProduct() :
OOJSVector.m
VELOCITY_CLEANUP_FULL :
PlayerEntity.m
VELOCITY_CLEANUP_MIN :
PlayerEntity.m
VELOCITY_CLEANUP_RATE :
PlayerEntity.m
VERBOSE :
ReleaseLockProxy.m
VerboseLog :
ReleaseLockProxy.m
Verify_Array() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_Boolean() :
OOPListSchemaVerifier.m
VERIFY_CASE :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_DelegatedType() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_Dictionary() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_Enumeration() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_Float() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_FuzzyBoolean() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_Integer() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_OneOf() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_PositiveFloat() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_PositiveInteger() :
OOPListSchemaVerifier.m
VERIFY_PROTO :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_Quaternion() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_String() :
OOPListSchemaVerifier.m
Verify_Vector() :
OOPListSchemaVerifier.m
VerifyOpenGLStateInternal() :
OOOpenGLStateManager.m
VersionComponents() :
OOJSOolite.m
VersionString() :
OOJSOolite.m
vertex_index_array :
PlanetEntity.m
VertexFaceRef :
OOMesh.m
VFRAddFace() :
OOMesh.m
VFRGetCount() :
OOMesh.m
VFRGetFaceAtIndex() :
OOMesh.m
VIEWSCREEN_KEY :
HeadUpDisplay.h
VisualEffectGetMaterials() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectGetProperty() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectGetShaders() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectRemove() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectRestoreSubEntities() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectScale() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectSetMaterials() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectSetMaterialsInternal() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectSetProperty() :
OOJSVisualEffect.m
VisualEffectSetShaders() :
OOJSVisualEffect.m
voidp :
miniz.h
voidpc :
miniz.h
voidpf :
miniz.h
,
ioapi.h
volumeControlPressed :
PlayerEntityControls.m
volumeOfOctree() :
Octree.m
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