Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- r -
- RAIDER_MAX_CARGO : ShipEntity.h
- randf() : legacy_random.c, legacy_random.h
- randfWithSeed() : legacy_random.c, legacy_random.h
- Random_Seed : legacy_random.h
- randomFullNodeFrom() : Octree.m
- RandomSeedFromString() : OOStringParsing.h, OOStringParsing.m
- ranNoiseBuffer : TextureStore.m
- Ranrot() : legacy_random.c, legacy_random.h
- ranrot_rand : legacy_random.h
- ranrot_srand() : legacy_random.c, legacy_random.h
- RANROTGetFullSeed() : legacy_random.c, legacy_random.h
- RANROTSeed : legacy_random.h
- RanrotSeedFromRandomSeed() : legacy_random.c, legacy_random.h
- RanrotSeedFromRNGSeed() : legacy_random.c, legacy_random.h
- RANROTSetFullSeed() : legacy_random.c, legacy_random.h
- RanrotWithSeed() : legacy_random.c, legacy_random.h
- RBSSubviewCollapsed : RBSplitSubview.h
- RBSSubviewCollapsing : RBSplitSubview.h
- RBSSubviewExpanding : RBSplitSubview.h
- RBSSubviewNormal : RBSplitSubview.h
- RBSSubviewStatus : RBSplitSubview.h
- RBSV2WayCursor : RBSplitView.h
- RBSVCursorType : RBSplitView.h
- RBSVCursorTypeCount : RBSplitView.h
- RBSVDragCursor : RBSplitView.h
- RBSVHorizontalCursor : RBSplitView.h
- RBSVVerticalCursor : RBSplitView.h
- red_color : HeadUpDisplay.m
- redplus_color : HeadUpDisplay.m
- RELEASE_VARIANT_STRING : OOLogHeader.m
- RemoveCallbackAtIndex() : OOJSFrameCallbacks.m
- RemoveCallbackWithTrackingID() : OOJSFrameCallbacks.m
- RemoveOrExplodeShip() : OOJSShip.m
- RepForRisk() : PlayerEntityContracts.m
- ReportJSError() : OOJavaScriptEngine.m
- ReportWarningForUnknownKey() : OOStringExpander.m
- REQUIRE_STAGE : OODefaultShaderSynthesizer.m
- REQUIRE_TYPE : OOPListSchemaVerifier.m
- ResolveDisplaySetting() : OOLogging.m
- ResolveMetaClassReference() : OOLogging.m
- ResourceManagerRootPaths() : OODockTilePlugIn.m
- REVERSE_CASE : OOConstToString.m
- RGB_COLOR_KEY : HeadUpDisplay.h
- rnd_seed : legacy_random.c
- RNG_Seed : legacy_random.h
- ROLL_BAR_CENTRE_X : HeadUpDisplay.h
- ROLL_BAR_CENTRE_Y : HeadUpDisplay.h
- ROLL_BAR_DRAW_SURROUND : HeadUpDisplay.h
- ROLL_BAR_HEIGHT : HeadUpDisplay.h
- ROLL_BAR_WIDTH : HeadUpDisplay.h
- ROLL_DAMPING_FACTOR : PlayerEntity.h
- rotate_byte_left() : legacy_random.h
- rotate_seed() : legacy_random.c, legacy_random.h
- rotateCargo_pressed : PlayerEntityControls.m
- RouteTypeToString() : OOConstToString.h, OOConstToString.m
- ROW_HEIGHT_KEY : HeadUpDisplay.h
- ROW_START_KEY : HeadUpDisplay.h
- RowInRange() : GuiDisplayGen.m
- ROWS_KEY : HeadUpDisplay.h
- RT_MANIFEST : OOResourcesWin.h
- RunDeferredOperations() : OOJSFrameCallbacks.m
- RunningStack : OOJSScript.m